3ds Max角色建模教程——打造《地狱之门的猎人》(24)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 13:48:59 网友评论 0 条
最后的图……正如你所看到的,我把色调搞得更暖了,还加了一个橘色的柔光层。背景又加了些雾,来增加景深……给怪物画了些血迹,把猎人的某些地方提了一下高光,使他更突出。背景那个灯是个真实的伦敦灯。
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-15
- 2009-10-17
- 2010-09-07
- 2009-10-17
- 2009-10-09
- 2009-10-17
- 2009-10-17
- 2009-10-12
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有