3ds Max 渲染教程:成功作品绘制过程学习(1)
来源:火星时代 作者:Vertex 发布时间:2010-11-19 16:22:23 网友评论 0 条
导言:
这次的作品取名为《涛》,是一张制作难度比较简单的作品,其中用到的都是一些相对基础的技术,比较适合刚接触CG或是想进入CG领域的朋友们。
此作品本是动态视频,但考虑到后期的知识可能会不太适合初学者,因此特改成静帧。《涛》的制作时间约14个小时(包括动作以及动态的合成),但如果各位读者跟着教程一步步制作,应该在4个小时内可以完成,采用默认Scanline 渲染器渲染,使用软件为3ds Max、Photoshop、After Effect。
因为时常见到身边许多新人朋友,刚学习CG的朋友,过于盲目的追求软件与技术,而忽略了对基础美术的学习,以及对日常生活的观察。所以从另一角度而言,此教程是想提醒各位朋友,即使用简单的技术,也是可以达到不错的效果的。而学习CG,软件其实并不是最主要,软件只是笔与纸,至于画出的画如何,还是得看执笔人。
所以,但愿大家在学习专业技术的同时,不要忘了对自身美术修养的提升。
参考
与之前的两部教程一样,在这里再次提醒大家,每当各位开始制作一张作品的时候,希望你们能够先搜集大量的参考图片,以确保自己对作品的每一个细节、每一个构成元素都有足够的了解。
而在这些参考图中,有许多部分将会在实际制作中用到,比如贴图的绘制,背景的合成。因此希望各位能养成这一习惯。(图01)
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