3ds Max 渲染教程:成功作品绘制过程学习(13)
来源:火星时代 作者:Vertex 发布时间:2010-11-19 16:22:23 网友评论 0 条
Specular贴图,是以一张黑白贴图来控制模型对光线的反应,越白的地方,高光越亮,反之亦然。而竹子的竹节部分,应该不如竹身光滑,因此高光应该是最不明显的。因此可以看见,贴图中竹节的位置是最暗的。同理,使用Diffuse贴图,去色,调整,以及添加一些新的素材,获得Bump贴图。(图26)
Bump贴图的道理跟Specular一样,用黑白来控制模型的凹凸感。我希望能表现竹子的一丝丝的感觉,因此在Bump贴图中强调了这部分。
竹子所需要的贴图,已基本完成,接下来可以把图贴至模型上试试效果了。
材质使用的是Standard材质球,设置如下。(图27)
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