3ds Max 渲染教程:成功作品绘制过程学习(20)
来源:火星时代 作者:Vertex 发布时间:2010-11-19 16:22:23 网友评论 0 条
把这张贴图导入到材质编辑器,并关联复制至主灯的Projector Map框内,如下图所示。(图40)
渲染看看,斑驳的影子已经有了。但这时,画面也让影子给变暗了许多,因此我决定打上一盏补灯。不清楚灯光位置的朋友们,后面会给出详细的灯光分布图。(图41)
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