3ds Max 渲染教程:成功作品绘制过程学习(21)
来源:火星时代 作者:Vertex 发布时间:2010-11-19 16:22:23 网友评论 0 条
我把主灯在附近复制了一个,以作为补灯,并勾选了 Advanced Effects下的Ambient Only,属性如下。(图42)

勾选了Ambient Only选项之后,灯光可以让物体背光的地方也亮起来,其实作用与环境光类似。这时再渲染看看。(图43)
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