3ds Max 渲染教程:成功作品绘制过程学习(23)
来源:火星时代 作者:Vertex 发布时间:2010-11-19 16:22:23 网友评论 0 条
Left视图。(图47)
接下来是渲染合成的部分,分别渲染出竹子,Z通道之后,3ds Max内的工作已彻底完成,可以关了。至于Z通道的渲染方法,以及DOF的使用说明,各位可以参考我以前的教程,里面有操作步骤。
使用之前准备的参考图片,用Photoshop的高斯模糊滤镜制作出下图,以作为背景。(图48)
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