3ds Max 渲染教程:成功作品绘制过程学习(7)
来源:火星时代 作者:Vertex 发布时间:2010-11-19 16:22:23 网友评论 0 条
之后选中RGB通道,并新建一空白图层。操作至此,界面应该如下图所示,UV的导出工作已经完成,接下来可以进行贴图的制作了。
竹子的材质,使用的是默认的Standrad材质球,并使用了Diffuse、Bump、Specular三张贴图。
接下来进行的是Diffuse贴图的绘制,我使用了下图中的几张素材。(图14)
先用绿色填充图层,并把上图中的墙面贴图用叠加方式叠在图层上,填充设置成25%。效果如下。(图15)
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