3ds Max 渲染教程:成功作品绘制过程学习(8)
来源:火星时代 作者:Vertex 发布时间:2010-11-19 16:22:23 网友评论 0 条
之后从下图中红框所示的部分,取出竹节的素材,并放进Diffuse贴图内。(图16)
用橡皮擦擦拭掉多余的部分之后,点击Alpha1通道前面的眼睛图标,打开UV信息,将竹节素材对准至横线较多的位置,效果如下图。(图17)
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