3ds Max 渲染教程:凄美的异国风情(6)
来源:火星时代 作者:风信子 发布时间:2010-11-19 16:25:06 网友评论 0 条
灯光
第一个灯光我使用了VR渲染器提供的vraysun灯光,它能很好的模拟日光效果,可以根据太阳高度计算光照的时间段。并且创建它会自动为环境添加vraysky,更方便的于场景中所有物体对环境的反射作用。而且模拟阳光懒洋洋的效果十分合适。

第二个灯光我使用了默认的Target Spot目标聚光灯,照亮近处背光面上的女孩,灯光颜色偏点蓝色,这样冷暖对比也比较明显点。

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