用户名 密    码

3ds Max渲染器:Mental Ray雨中等待的人(1)

来源:tot.name 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-20 11:19:26 网友评论 0

导言:
大家好!在这个教程开始前我做一个快速的介绍。这幅作品的灵感是从黑色电影中想到的,主要是创建一个静帧渲染图像。随着这个想法我构想了一个女人,在雨中站着等待某人?我制作这个项目主要是为了学习和尝试一些新的技术。
所有的制作都是在3ds Max和Photoshop中进行的,渲染是用的Mental Ray渲染器。没有太控制面的数量,因为毕竟这只是静态图像。最终完成的图像设置像素为5475*3600(我真的很喜欢高清图片...)。
模型
在这个项目中,我没有对模型做太多奇特的设想,基本上都是很传统的。我使用自己擅长的Poly建模技巧。对于头部,我知道很多人都喜欢从眼睛开始,但是由于某些原因我喜欢从鼻子开始。我做出鼻子的大概形状,然后再慢慢的提出眼睛,嘴巴等等。开始看它感觉有点一般,但是经过许多的微调以及平滑观察,我开始确定这就是我想要的脸。
我没有想到任何人的脸,所以我使用对象变形开始尝试不同的版本,知道我发现我喜欢的东西。这个过程很漫长,但是也非常的有趣!
制作其余的模型使用的也是同样的技术,开始总是使用一个简单的四边形。(图01)
\

搜索栏目