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3ds Max渲染器:Mental Ray雨中等待的人(3)

来源:tot.name 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-20 11:19:26 网友评论 0


灯光设置
我只是使用了一盏聚光灯和一点最终聚集来清除一些在眼睛和鼻子附近的黑色阴影。我想要一个夜景拍摄和一个好的边缘光线,所以我就按照这样去做。
对于这个项目的渲染,我决定尽可能使用多一些的通道进行合成制作。做到这一点,我对每一个项目都进行了单独的渲染,可以从图中看到共有六个通道。(图03)
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这些渲染只使用了Mental Ray中的默认设置就可以了。然后我再使用Photoshop把它们进行合成。(图04)\

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