3ds Max 渲染教程:MR的天光及HDR照明(6)
来源:火星时代 作者:pspl 发布时间:2010-11-20 11:41:10 网友评论 0 条


我觉得MAX6整合了MR是有道理的,MR的效果令人兴奋,比巴西要真实。
MR的参数设置对渲染速度影响非常大,尤其是各个采样值,数值越大,速度越慢,但效果越好.所以在设置的时候要在图象质量和渲染速度之间找到平衡点。比如范围光的面积大的时候阴影的效果好一些,但阴影会产生斑块,这就要增加范围光参数里的采样值,同时渲染时间也增加了。我发现加上贴图后,可以在一定程度掩盖阴影黑斑,就可以降低采样值,加快速度。
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