3ds Max 渲染教程:V-Ray打造陶瓷雕花材质(10)
来源:飞特网 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-20 12:26:41 网友评论 0 条
(2)选择一个材质球,并将其命名为“桌布”,具体参数设置如图1-24所示。
设置步骤:
?设置材质类型为VRayMtl材质。
?设置Reflect(反射)颜色为(H:0,S:0,V:20)。
(3)展开Maps卷展栏,具体参数设置如图1-25所示。
设置步骤:
?单击Diffuse(漫反射)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Bitmap选项,并在弹出的对话框中选择本书配套光盘中的“第2章/贴图/布.jpg”文件。
?单击Bump(凹凸)后面的None按钮,然后在弹出的面板中双击Bitmap选择,并在弹出的对话框中选择本书配套光盘中的“第2章/贴图/布.jpg”文件。
5.制作背景材质
(1)选择一个材质球,展开Maps卷展栏,然后单击Diffuse(漫反射)后面的None按钮,在弹出的面板中双击Bitmap选项,并在弹出的对话框中选择本书配套光盘中的“第2章/贴图/背景.jpg”文件,如图1-26所示。

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