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3ds Max 渲染教程:V-Ray打造陶瓷雕花材质(2)

来源:飞特网 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-20 12:26:41 网友评论 0


1.布置灯光
(1)打开场景如图1-1所示。
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2)在场景中创建一盏VRayLight灯光,并将其命名为VRayLight01,其位置如图1-2所示,具体参数设置如图1-3所示。
设置步骤:
●设置Multiplier(倍增值)为5。
●在Size(尺寸)面板下设置Half-length(二分之一长度)为20,Half-wide(二分之一宽度)为15。如图

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3)按F9键测试渲染下当前场景,效果如图1-4所示。
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