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3ds Max 渲染教程:V-Ray打造陶瓷雕花材质(8)

来源:飞特网 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-20 12:26:41 网友评论 0


(13)将制作好的3个材质赋予场景中的3个花瓶,然后单击“材质编辑器”对话框上的Show Standard Map in Viewport(显示材质)按钮 ,让物体以贴图的方式显示在视图中,效果如图1-17所示。
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★提示:
在上面的操作中为“花瓶2”和“花瓶3”都加载了UVW Mapping(UVW贴图)命令,其目的是为了让贴图在花瓶上面显示的更合理、更准确。
(14)按F9键测试渲染下当前场景,效果如图1-18所示。
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