3ds Max 渲染教程:V-Ray打造陶瓷雕花材质(9)
来源:飞特网 作者:XiaoYu 发布时间:2010-11-20 12:26:41 网友评论 0 条
3.制作桌面材质
(1)选择一个材质球,并将其命名为“桌子”,具体参数设置如图1-19所示。
设置步骤:
?设置材质类型为VRayMtl材质。
?设置Reflect(反射)颜色为(H:0,S:0,V:34)。

(2)展开Maps卷展栏,然后单击Diffuse(漫反射)后面的None按钮,在弹出的面板中双击Bitmap选项,并在弹出的对话框中选择本书配套光盘中的“第2章/贴图/木03.ipg”文件,如图1-20所示。
(3)按F9键测试渲染下当前场景,效果如图1-21所示。

- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有