3ds Max建模教程——打造爱琴海的风光与人物(14)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 15:44:49 网友评论 0 条
至于衣物的材质部分,当我完成了它们的Diffuse贴图之后,我使用了Falloff以及自发光来模拟衣物的质感,并把透明度降低至我满意的程度。
人物建模 图15
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