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3ds Max建模教程——打造爱琴海的风光与人物(19)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 15:44:49 网友评论 0


接下来我开始制作AO(Ambient Occlusion)。

我切换到了Mentalray渲染器,把其中一个材质球的自发光开到100,然后在diffuse通道里添加Ambient/Reflective Occlusion(base),并把数值调整如下。

3DS Max教程:解读爱琴海与女子的纯美

渲染设置 图22

 

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