3ds Max建模教程——打造爱琴海的风光与人物(24)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 15:44:49 网友评论 0 条
渲染设置 图30
最后用shave and haircut把头发改变至合适的形态,并单独渲染出来
渲染设置 图31
在这之后,我需要的所有在三维软件中得到的元素都已经完成了。
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