3ds Max建模教程——打造爱琴海的风光与人物(4)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 15:44:49 网友评论 0 条
我希望它看起来是一张有故事有内容的作品,而不只是一张简单的写真,因此我不愿意Sarah只是呆呆的摆个Pose看着镜头。所以我觉得她应该是在做某件事情,而我抓拍下了这一瞬间。
那以她的性格,结合了当时的环境,她应该会做什么呢?在这一点上我做了许多的尝试,也推翻了许多次。后来我忽然想起爱琴海有许多小猫,因此我决定加入这一元素,用蓝色的项链把她跟小猫联系起来,让Sarah跟小猫玩耍。
我选择了让她盘腿坐着,身体前倾,稍稍歪着头看着小猫,一只手撑在腿上,另一只手拿着项链。我觉得这样的姿势可以让她看起来更活泼淘气。
最后我在画面的左方加入了飘起的窗帘和植物,以丰富内容,并使得画面内有实有虚。
模型
前期工作确定之后,我开始着手制作Sarah,先是从她的头部开始,为了便于以后好调整她的表情,我决定按照脸部肌肉的走向来布线。
人物建模 图1
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