3ds Max建模教程——打造爱琴海的风光与人物(6)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 15:44:49 网友评论 0 条
我选中了眼睛附近的一圈面,Detach了出来,并以它为发射体,用Hairfx做出了上下睫毛。
人物建模 图3
然后选中了下眼皮上的一圈线,用Create Shape From Seletion创建出了一根线,并把它转换成 Polygon,给与了水的材质,用以模拟眼睛边缘。
人物建模 图4
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