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3ds Max建模教程——打造爱琴海的风光与人物(9)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 15:44:49 网友评论 0


 

接下来就是衣物部分的模型制作了。

我觉得用Polygon来表现布制品,会有许多的束缚,而且也相当费时;如果用布料来计算的话,又会用许多时间在测试及调整上,因此我选择了用Zbrush来制作衣服。

我在max里面制作出上衣的雏形,并把Sarah的腿部分离出来,用以制作裤子,然后导入Zbrush中用画笔刷出皱折。

3DS Max教程:解读爱琴海与女子的纯美
物建模 图8

这样,整个模型部分的工作就已经完成了。

材质

人物方面,我使用了Diffuse,Specular,Bump 3张贴图。

 

3DS Max教程:解读爱琴海与女子的纯美
人物建模 图9

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