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3ds Max室内场景教程——演绎阳光温馨的厨房(12)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 16:12:40 网友评论 0


 

三、渲染器面板设置

下面是渲染面板的设置:

(1) 首先去掉Default Lights(默认灯光)。

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图26

(2)Image sampler(采样器)我用Adaptive subdivision。Antialiasing filter(抗锯齿过滤器)使用了Catmull-Rom

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图27

(3)勾选Indirect illuminatuon(GI)(间接光照)下的On。使用间接光照。设置Primary bounces(二次反弹)下的Multiplier(倍增值)1。GI engine为 Irradiance map。设置Secondary bounces(二次反弹)下的Multiplier(倍增值)1。GI engine为 Light cache

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图28

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