3ds Max室内场景教程——演绎阳光温馨的厨房(13)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 16:12:40 网友评论 0 条
(4)设置Irradiance map(发光贴图)下的Current preset为Custon(自定义)
设置Basic parameters下的Min rate(最小比率)为了-6、Max rate(最大比率)为-1(这是最终渲染时的参数,测试我一般给-6、-5)。勾选Options下的Show calc.phase(显示计算相位)和Show direct light(显示直接照明)
图29
(5)设置Light cache(灯光贴图)下的Subdivs(细分)为1000。(测试我一般给200)。同样勾选Show calc.phase和Show direct light。
图30
(6)设置Color mapping(暴光控制器)为Exponential(指数倍增)。修改Dark multiplier(暗部倍增)为2.0。修改Bright multiplier(亮部倍增)为1.3。
图31
(7)QMC Sampler(准蒙特卡罗采样器)下的Noise threshold(噪波极限值,简单说就是数值越小,噪波就越少。但是太小的值会让渲染速度更慢)改为0.001。
图32
到这就全部设置完毕。开始渲染了。
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