3ds Max室内场景教程——演绎阳光温馨的厨房(5)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 16:12:40 网友评论 0 条
二、材质
灯光介绍完毕,现在说下场景主要用到的几种材质。
(1)白陶瓷
使用了3ds max的标准材质Standard。
调整漫反射(Ambient)为240的白颜色,物体本身的颜色。
调整高光(Specular)为255的白颜色,高光部分的颜色。
调整Self-lllumination为15,自发光,让陶瓷材质本身更亮一点。
点选反射(Reflection)加入V-Ray Map,让白陶瓷材质加入反射。
选择反射大小为20。
图13
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