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3ds Max室内场景教程——演绎阳光温馨的厨房(5)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 16:12:40 网友评论 0



 

二、材质

灯光介绍完毕,现在说下场景主要用到的几种材质。

(1)白陶瓷

使用了3ds max的标准材质Standard。

调整漫反射(Ambient)为240的白颜色,物体本身的颜色。

调整高光(Specular)为255的白颜色,高光部分的颜色。

调整Self-lllumination为15,自发光,让陶瓷材质本身更亮一点。

点选反射(Reflection)加入V-Ray Map,让白陶瓷材质加入反射。

选择反射大小为20。

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图13

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