用户名 密    码

3dsmax角色建模教程——美女的设计建模材质和渲染(6)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 16:33:38 网友评论 0


 

3、材质

材质我着实花了不少工夫,特别是头发的质感表现上。一个好的材质首先需要好的贴图,所以画好diffuse贴图是一切材质的开始。画好贴图对我这样只有鼠标作画笔的人来说是一件很不便的事情,特别是头发。在这里我找到了一个方法来表现头发。

 

首先当然要分好头发的uv,这里是我的分的头发的uv。

3dsmax打造冷艳性感女郎教程

图8

搜索栏目