3dsmax角色建模教程——美女的设计建模材质和渲染(6)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 16:33:38 网友评论 0 条
3、材质
材质我着实花了不少工夫,特别是头发的质感表现上。一个好的材质首先需要好的贴图,所以画好diffuse贴图是一切材质的开始。画好贴图对我这样只有鼠标作画笔的人来说是一件很不便的事情,特别是头发。在这里我找到了一个方法来表现头发。
首先当然要分好头发的uv,这里是我的分的头发的uv。
图8
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