3ds Max角色教程——结合PS制作《功夫世界》海报(16)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 16:34:18 网友评论 0 条
图22
一些毛发参数
5、总结:
渲染后又在photoshop里进行了一些调整和修饰。由于时间短,以前又没怎么做过,所以现在看这个作品仍然有很多的遗憾。下一幅作品我会做的更好。关于具体问题的研究,大家可以加的我qq,希望在彼此的交流中,能和大家共同学习,共同进步,走好我们的中国CG之路。
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