3ds Max灯光教程——VRAY做室内灯光渲染(2)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 16:44:22 网友评论 0 条
VR面光参数:
设置Multiplier(光源高度)为1.0。颜色给了点暖色。
勾选Invusible(在渲染的时候不显示VR面光)。
Subdivs改为16(提高灯光细分,可以减少图中的斑点)。
目标平行光参数:
勾选择Shadows下的On(使用阴影)在下拉菜单中把阴影模式改为VRayShadow。
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