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3ds Max灯光教程——VRAY做室内灯光渲染(6)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 16:44:22 网友评论 0


金属:

漫反射为黑色。

反射给了220。

高光改为0.8

室内灯光渲染的VRAY教程_天极设计在线整理转载

磨沙玻璃:

漫反射改为淡绿色。

反射改为35,让玻璃有一点反射。

Refraction(折射)颜色改为白色。让玻璃完全透明。

Glossiness改为0.85(让玻璃产生模糊的效果,很影响速度)。

折射细分改为25。

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