3ds Max建模教程——《葬月》制作全过程(19)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 16:51:38 网友评论 0 条
图19
7.最后就是后期了,一副好的作品后期是很重要的,无论你怎么渲染,怎么去调节材质,都很难达到你想要的结果,所以后期补救是你很好的选择。无论静帧还是动画都离不开后期。下面我们对这幅作品进行一个后期修改。首先我们看下渲染出来的效果有哪些不足?我觉得颜色冷了点,前景和背景没有景深。所以先改这两项,我对色彩的要求是气氛融洽,色调统一。这里我们来到色彩平衡把黄色的部分加强,暗部增加点蓝色进去。然后模糊下背景,使前后尽量分开点,但也别让前景太抢眼。调节完毕后对毛发进行绘制,因为机器渲不动,这里我放弃了我一直忠爱的HariFX毛发插件。只能在PS里绘制,幸好头发不多,绘制时注意层次感和变化就可以了。笔刷尽量小点,这样虽然要画几层,但效果会很好。绘制结束后对画面进行一些锐化,注意别太过了就可以了。
非常感谢大家支持,《葬月》制作教程到此结束。
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