3ds Max建模教程——《葬月》制作全过程(3)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 16:51:38 网友评论 0 条
3、 进行头部细化,更改布线,大概调节一些形体关系,注意不要一直在一个视图操作,忽略了其他视图的空间关系。(注:这里建议锁定坐标轴,把坐标对称方式改为Screen方式进行调节)(如图3)
图3
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