3ds Max材质教程——贴图材质制作的提示和秘籍(4)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 19:51:42 网友评论 0 条
5.留意质量差的素材照片
避免在材质里使用那些没有经过恰当处理过的照片。极少的直接使用未经过细节处理的照片。还有要调整过细节后才能符合UV cluster。
我并不是说这是不可能的。如果你看到Stefan Morrell的一些做品,那么你会知道他在这方面做得很好。然而,从我在Game-Artist.net上看到的,虽然初学者应该看看其它制作基本材质的技术,可是他们却比较喜欢用照片作材质。
图7
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