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3ds Max建模教程——Zbrush游戏建模技巧全解(16)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 19:52:47 网友评论 0


 

Normal Map(法线贴图)渲染好以后,我们贴到低模(low-model)上看看效果,给低模一个材质球,在map栏里的Bump中添加Normal Bump,然后在Normal  bump 里面的Normal 里贴刚刚生成出来的Normal map (法线贴图),只要渲染便可以看到效果。 

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如果要在视图中直接看到法线贴图的,效果需要调整一下设置: 

在max菜单栏上展开Customize选择Preference,在弹出的窗口中依次选择:Viewports---Choose Driver(弹出的窗口中)勾选Direct3D(Recommended),重新启动max。

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