用户名 密    码

3ds Max建模教程——Zbrush游戏建模技巧全解(3)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 19:52:47 网友评论 0


 

转换以后,我们在Tools栏下找到Geometry这个选项,在Divide之前现将Smt关掉,因为关掉以后,低模的基本结构才能保留下来,这点因人而异吧。

\ 

\ 

搜索栏目