3ds Max建模教程——Zbrush游戏建模技巧全解(9)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 19:52:47 网友评论 0 条
3、按住Alt键是减去拓扑点,如果你在切换回来时,可能其它点就消失,这个时候你只需在空白处旋转一下就可以恢复。
当模型拓扑到一定的时候,我们要随时看看低模的效果是怎么样的,按“A”键可以相互切换低模和拓扑模式。
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