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3ds Max角色建模教程——结合ZBrush制作乡村渔夫(2)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 23:44:47 网友评论 0

  将模型导入zbrush增加皮肤皱纹以及面部凹凸等细节。让渔夫看上去更加沧桑,再将置换贴图导出并设置分辨率为2048*2048,效果如图。

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

图2

3DS MAX和ZBrush建造写实的乡村渔夫人物建模

图3

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