3ds Max角色建模教程——结合ZBrush制作乡村渔夫(7)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-20 23:44:47 网友评论 0 条
为头部的胡子及其他区域增加色调并细化鼻子部位。
图10
继续为人物添加细微处的细节,使其呈现一个中年男子的皮肤效果。通过以上的绘制,图11即为渲染后效果。
图11
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