3ds Max角色建模教程——打造3D版时装女郎(17)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-21 00:00:24 网友评论 0 条
做了这么多工作,该看看效果啦,渲染吧,考虑 mr\bz\vr,最终我还是选择了vr。为什么照片就非得把人的耳朵照透?这是那个摄影大师规定的?目前为止好像只有一个zb官方教程,我叫它“拿伞的女人” 是用vr渲染的,查遍互联网就没看到。先看看我最终图的设置(见图)
图27
图28
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