3ds Max角色建模教程——打造3D版时装女郎(7)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-21 00:00:24 网友评论 0 条
分好的uv 头、颈、耳、手部分做了放大处理,这样可以的到多些的细节。
图7
导出模型为.obj格式,以便其它软件调用
图8
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