3Ds Max建模教程——制作弩箭详解过程(10)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-29 14:38:15 网友评论 0 条
图18
14、手柄与手托的创建方式相同,创建圆柱体,将其转化成多边形,调成好点的位置,选择相应的面进行挤压。记住:挤压时一定要选择第二项,沿物体自身的法线挤压,要不它将会朝一个方向挤压。
图19
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