3Ds Max建模教程——制作弩箭详解过程(12)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-29 14:38:15 网友评论 0 条
图22
17、创建圆柱体,用Bevel Extrude对圆柱体进行编辑。选择中间的两个面对其进行挤出。通过不断的挤出调点,调整出自己想要的形状。最后对没个转折点进行倒角处理。
图23
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