3Ds Max建模教程——制作弩箭详解过程(9)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-29 14:38:15 网友评论 0 条
图16
13、下面是主体部分的创建,只要利用上面所介绍的知识就可以做出这些东西来,使用ALT+A将它们中心对齐,并将它们调整到各自的位置上,加入弯曲修改器的物体在创建时一定要多加些横向的段数,这样可以使物体看起来更加圆滑。
图17
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