3dmax特效教程——制作冲上云霄的爆炸燃烧效果(4)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-21 01:15:38 网友评论 0 条
小提示:将动画区中的时间滑块拖动到粒子系统开始释放的过程帧上,比如70帧,点击“tools”栏下的Show in Viewport按钮可以查看到实体效果,如图6所示。
7、采用默认方式看到的粒子系统,表现烟雾粒子的体积过于小,密度也是不够,因此下一步需要调整。打开“Particle Shape/Animation Parameters”卷展栏,右键启用Sphere Radius AFC,并调整高低值,如图7所示。
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