3ds Max毛发教程——修改器制作逼真仙人球(2)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-29 14:33:56 网友评论 0 条
1-2、对着球体右键,将球体转为可编辑多边形,并进入点层级状态;
图2
1-3、在顶视图中框选中心那个点,再点挤出按钮,挤出参数如图所示;
图3
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