3ds Max建模教程——打造水中舞动的丝缎(8)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-29 14:28:50 网友评论 0 条
5、将第二个样球材质赋予QuadPatch02。
6、按ctrl+c,为场景中添加一摄影机,将其放置在椭圆路径的位置,使得最终丝缎飘出镜头。
7、点击“快速渲染”按钮,生成动画文件,截图如图14所示。
6、按ctrl+c,为场景中添加一摄影机,将其放置在椭圆路径的位置,使得最终丝缎飘出镜头。
7、点击“快速渲染”按钮,生成动画文件,截图如图14所示。
8、也可拖动动画控制杆到某帧,点击“快速渲染”按钮,可以得到一效果如图15所示。
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