3ds Max角色教程——打造涂鸦守护者场景(16)
来源:达达派 作者:梁栋 发布时间:2010-11-29 14:24:56 网友评论 0 条
有了这些,我们打开VRAY的GI开始渲染就行了。
环境亮度如图:
图23
采样质量使用high就足够了。
图24
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有