3ds Max灯光教程——打造房间角落的光雾效果(1)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-27 17:26:12 网友评论 0 条
本篇3ds Max灯光教程,为的是打造房间角落的光雾效果。
先看一下最终效果:
一、绘制场景
1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,单击“长方体”工具按钮,在前面视图中拖动鼠标绘制出四个长方体:box01、box02、box03、box04。调整它们的位置最终形成一个房屋样子,如图1所示。
小提示:也可以先绘制出一个box,按住shift用移动或旋转的方式绘制出另外3个box。
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