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3ds Max灯光教程——打造房间角落的光雾效果(3)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-27 17:26:12 网友评论 0




4、单击“创建”命令面板,单击“灯光”按钮进入创建灯光命令面板,在下拉列表中选择“标准”项,单击“目标聚光灯”按钮,在视图中绘制1盏spot01,如图4所示。

 

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小提示:因为场景的色调比较暗,因此我们再创建一个泛灯光omni01,配合表现体积光的效果,但不应将环境光调得太高。

5、选中spot01,点击“修改”命令面板,打开“聚灯光参数”卷展栏,修改其光区参数等,如图5所示。

 

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关键词:3dsMax灯光教程
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