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3ds Max灯光教程——打造房间角落的光雾效果(4)

来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-27 17:26:12 网友评论 0


 

6、单击工具栏上的“快速渲染”按钮,此时的效果如图6所示。

 

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7、单击“渲染”菜单中的“环境”命令,打开其属性窗口,单击“大气”卷展栏下的“添加”按钮,在弹出的“添加大气效果”窗口中,选择“体积光”项,并单击确定。如图7所示。

 

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8、选择“体积光”项,展开“体积光参数”卷展栏,单击“灯光”栏中的“拾取灯光”按钮,在视图中选择spot01,然后修改相关参数,如图8所示。

 

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