3ds Max基础教程——制作简单的波浪文字效果(3)
来源:达达派 作者:未知 发布时间:2010-11-27 17:26:45 网友评论 0 条
小提示:在选择Wave01时,既可以直接在视图中用鼠标单击选择,也可以按键盘上的H键弹出选择面板进行选择。
5、选择Wave01,进入“修改”命令面板进行操作,修改其参数,如图5所示。
5、选择Wave01,进入“修改”命令面板进行操作,修改其参数,如图5所示。
小提示:“振幅1”和“振幅2”值分别用来定义波浪中间和两边的振幅;“波长”值用来设定波浪的波长;“显示”栏中的参数用来设定波浪在视图中的显示模式,与最终渲染效果无关。
6、选中Wave01,单击动画区中的“自动关键点”按钮,拖动动画滑竿到第100帧处,调整其波长参数,如图6所示,随即再次点击“自动关键点”取消动画编辑状态。
6、选中Wave01,单击动画区中的“自动关键点”按钮,拖动动画滑竿到第100帧处,调整其波长参数,如图6所示,随即再次点击“自动关键点”取消动画编辑状态。
二、材质配置
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射颜色”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图7所示,将此材质赋予Text01。
1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开“贴图”卷展栏,单击“漫反射颜色”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选项,然后在左边列表中双击“位图”贴图,为其指定一图片,如图7所示,将此材质赋予Text01。
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